選擇體育項目
美式足球
最後更新日期: 08/12/2017
一般規則
1.最終賽果是以全場四節的比分為準(包括加時賽)。
2.單節/半場的投注,必須在比賽賽節完成後注單才被視為有效。
3.第四節投注不包括加時賽。
4.美國大學美式足球聯賽場地規則:盤口指示的"主場"和"客場"信息僅供參考。無論原定場地是否更改為"主場","客場"或"中立場",所有註單將保持有效。
5.除非個別玩法規則另有註明,賽事完場時間將包括加時賽。
6.如比賽在法定時間提前進行,在比賽開始前的投注依然有效,在比賽開始後的所有投注均視為無效(滾球投注另作別論)。
投注類型
獨贏
預測哪一支球隊將在比賽勝出。盤口提供兩支球隊為投注選項。
讓球
預測哪一支球隊在盤口指定的讓分數贏得某個時節或全場比賽。
滾球讓球
1.預測哪一支球隊在盤口指定的讓分數贏得某個時節或全場比賽。
2.結算是以0-0的比分在比賽結束後按盤口開出的讓分數做裁決。投注當時的比分對結算沒有影響。
大/小(總比分)
預測賽事總比分將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數。
滾球大/小(總比分)
1.預測賽事總比分將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數。
2.結算是以0-0的比分在比賽結束後按盤口開出的讓分數做裁決。投注當時的比分對結算沒有影響。
單/雙
預測賽事的總比分是單數或雙數。加時賽將包括在內。
半場/全場
1.預測在全場四節的半全場優胜球隊。加時賽將包括在內。
2.此盤口也被稱為'雙重結果'。
淨勝分數
1.投注的結算根據全場四節兩支球隊比分的差別做裁決。加時賽將包括在內。
2.如果比賽在任何時間中斷,所有註單將被取消。
最先得分球隊
1.預測最先得分的球隊。
2.如果賽事在有得分後中斷,所有最先得分球隊的注單將保持有效。
3.如果賽事在沒有球隊得分前中斷,所有最先得分球隊的注單將被取消。
4.如果賽事在4節完場時間以及加時賽內沒有球隊得分,所有最先得分球隊的注單將被取消。
最後得分球
1.隊預測最後得分的球隊。
2.如果賽事中斷,所有最後得分球隊的注單將被取消。
3.如果賽事在4節完場時間以及加時賽內沒有球隊得分,所有最後得分球隊的注單將被取消。
單節最高得分球隊
1.預測單節最高得分的球隊。
2.加時賽不計算在內。
3.如果賽事中斷,所有單節最高得分球隊的注單將被取消。
4.如果賽事在4節完場時間內沒有球隊得分,所有單節最高得分球隊的注單將被取消。
每節最先獲得10分的球隊
1.預測每節最先得10分的球隊。
2.加時賽不計算在內。
3.如果賽事中斷,所有每節最先獲得10分的球隊的注單將被取消。
4.如果每節都沒有球隊獲得10分,所有註單將被取消。
5.取決於賽事,玩法指定球隊需最先獲得的分數可能有變化,並且會清楚的顯示在盤口。
1.最終賽果是以全場四節的比分為準(包括加時賽)。
2.單節/半場的投注,必須在比賽賽節完成後注單才被視為有效。
3.第四節投注不包括加時賽。
4.美國大學美式足球聯賽場地規則:盤口指示的"主場"和"客場"信息僅供參考。無論原定場地是否更改為"主場","客場"或"中立場",所有註單將保持有效。
5.除非個別玩法規則另有註明,賽事完場時間將包括加時賽。
6.如比賽在法定時間提前進行,在比賽開始前的投注依然有效,在比賽開始後的所有投注均視為無效(滾球投注另作別論)。
投注類型
獨贏
預測哪一支球隊將在比賽勝出。盤口提供兩支球隊為投注選項。
讓球
預測哪一支球隊在盤口指定的讓分數贏得某個時節或全場比賽。
滾球讓球
1.預測哪一支球隊在盤口指定的讓分數贏得某個時節或全場比賽。
2.結算是以0-0的比分在比賽結束後按盤口開出的讓分數做裁決。投注當時的比分對結算沒有影響。
大/小(總比分)
預測賽事總比分將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數。
滾球大/小(總比分)
1.預測賽事總比分將大於或小於在盤口指定的大/小盤分數。
2.結算是以0-0的比分在比賽結束後按盤口開出的讓分數做裁決。投注當時的比分對結算沒有影響。
單/雙
預測賽事的總比分是單數或雙數。加時賽將包括在內。
半場/全場
1.預測在全場四節的半全場優胜球隊。加時賽將包括在內。
2.此盤口也被稱為'雙重結果'。
淨勝分數
1.投注的結算根據全場四節兩支球隊比分的差別做裁決。加時賽將包括在內。
2.如果比賽在任何時間中斷,所有註單將被取消。
最先得分球隊
1.預測最先得分的球隊。
2.如果賽事在有得分後中斷,所有最先得分球隊的注單將保持有效。
3.如果賽事在沒有球隊得分前中斷,所有最先得分球隊的注單將被取消。
4.如果賽事在4節完場時間以及加時賽內沒有球隊得分,所有最先得分球隊的注單將被取消。
最後得分球
1.隊預測最後得分的球隊。
2.如果賽事中斷,所有最後得分球隊的注單將被取消。
3.如果賽事在4節完場時間以及加時賽內沒有球隊得分,所有最後得分球隊的注單將被取消。
單節最高得分球隊
1.預測單節最高得分的球隊。
2.加時賽不計算在內。
3.如果賽事中斷,所有單節最高得分球隊的注單將被取消。
4.如果賽事在4節完場時間內沒有球隊得分,所有單節最高得分球隊的注單將被取消。
每節最先獲得10分的球隊
1.預測每節最先得10分的球隊。
2.加時賽不計算在內。
3.如果賽事中斷,所有每節最先獲得10分的球隊的注單將被取消。
4.如果每節都沒有球隊獲得10分,所有註單將被取消。
5.取決於賽事,玩法指定球隊需最先獲得的分數可能有變化,並且會清楚的顯示在盤口。
